帝王世纪手游特色
1、“帝国”是一个时代的标签,一代人的回忆,对于这个产品玩过经典的都懂!保留经典玩法的同时加入更多的的网游元素。最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。经济可以说是这游戏一切的基础。这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。除以上个体pk外,野外的资源抢夺,联盟之间的休闲的竞争切磋,轻松聊天,也让玩家能够在休闲游戏的过程中结交到更多的朋友。玩家可以在游戏中建造功能多样的建筑,便捷的操作体验,让玩家更快融入游戏,获得一流游戏体验
2、帝国核心玩法,征服世界是最终极的目标
全部玩家经过收集资源,有得的资源点争夺。利用资源来快速修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。
3、罗马帝国各个名将闪亮全场,大版本更新更多名将与兵种让玩法更加非富
多兵配合作战会是这个游戏战斗的一大策略体现。多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。数值平衡性让玩家基地建设、军团系统,以兵种构成不同阵型的战斗系统:符合罗马时代丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。
帝王世纪手游亮点
1、简单游戏欢乐多上手简单,快速融入游戏世界,顶级操作体验,再现不灭经典。
2、智慧比拼VS实力压制
排兵布阵,时机拿捏,深谙兵种优势,运筹帷幄,决胜于千里之外,再现历史经典战役。
壮观恢弘的游戏世界设定,无限可能的游戏玩法,重新打造一个属于自己的强大帝国。
3、浴火不灭的骑士精神
骑士精神,信奉于一种信仰。谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、公正、灵魂......
4、战斗与和平
面对未知的友邻,我们需要考虑的是:狡诈还是忠诚?挚友还是敌人?掠夺还是抢占?
兵种优缺点详解
游戏中不同兵种攻击方式光环各不相同,结合不同的布阵策略,使战局出现波诡云谲的变化,玩家可根据对方的阵型,合理地安排己方阵型,以弱胜强。没落的帝国,正等待着骑士们的拯救!但敌人太过于强大,我们唯有遵循权利游戏的规则,重新建立起无畏的军团系统,使古老的帝国再次踏入世界强者之列!在战斗时,投入士兵数量越多,则伤害越厉害,目前四类兵种依次为:
剑士:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
弓手:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
骑兵:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
弩车:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
四类兵种相生相克关系为:
剑士:攻打弩车增加25%的伤害
弓手:攻打剑士增加25%的伤害,攻打骑士减少25%的伤害
骑兵:对射手增加25%的伤害,对剑士减少25%的伤害
弩车:对骑兵增加25%的伤害,对射手减少25%的伤害
平民玩家攻略
大家需要基本注重的地方有大学,技能,配件,装备,统帅,矿产,等级和繁荣。
大学:作为科技等级高低的前提,前期科技资源要求低首先科技等级是和科技管等级声望想等级,主升铁木石资源科技,在升弩车,资源够的情况下还可升民房科技,建筑科技,每曰任务和团副本可得声望,每天还可买一次怎么买看你实力,
技能:命中跟着等级走,弩车攻击加成跟着等级走,剑士血加到二十级够用了,余下的点爆击,闪避和装甲随点,土豪可加满,平名,余下的点。
配件:每天有五次可打,如果是土豪当然可抽很多,说下平民的,宝石因为用处很多,所以,配件升级只升弩车和剑士,改造尽量改蓝色配件,配件升到四十级上建议别连升,成功的少,几个配件,一个点两下的来,成功率大,不是五十多m升一级的多的很。
装备:当然有套成套了,建议装备分配要好,攻击两套,防御一套,打矿要用的经常,攻击套升级也主升攻击,命中,爆击,防御升血就行了。
统帅:一个字坑,有钱的,就使劲掉坑吧,没钱了,升到四十,就得讲究下了,如果升统,五本没升一级的说明你卡那了,所以别使劲点了,别用金币直接升买书在升,卡那了,一个方法是看别人成功跟着点,二是,一天点个二本,不升就算了,这不是我们平民玩的。
矿产:主升铁木石,建造比例6:3:1,升级也是,打矿尽量打一种,打矿,尽量打全骑兵或者全剑士或者五组剑士一个战车的矿,容易点。
等级和繁荣:能量多就去刷关卡,又得技能书,又有经验,这两个都影响带兵数和统一样所以,没钱了就长点心在这上吧。