铁锈战争游戏介绍
游戏中海陆空三栖作战俱全,玩家需要打造一支所向披靡的军队,带领他们用最短的时间来击败敌人。在对局中需要考虑到的因素非常多,包括场景地形,兵种配合以及获取经济等,并且还支持多人联机对战铁锈战争游戏特色
这是一个纯净的RTS游戏,没有微交易系统也无DRM(也就是没有内购)支持单机和多人联机(可通过WIFI、移动网络、热点、蓝牙实现)
有战役战、遭遇、生存、挑战模式
有不同等级的AI可供选择
有多达几十种的海、陆、空单位
有实验工厂和核导弹等大杀器单位
快速操作:通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队,设置集结点等
战略地图的快速缩放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令
支持保存和加载游戏存档
多人游戏支持掉线后重联以避免让玩家失望
支持加载自定义的地图
支持全屏幕大小显示(从手机到大屏幕平板电脑)
支持观看历史战斗的回放(如果开启)
支持USB键盘和鼠标
铁锈战争攻略
前期闪电战压制牵制消灭对手:
前期经济毕竟低,要记得占矿。如果没占到不要慌。自行火炮骚扰配合小坦克牵制破坏,可以让你的敌人手忙脚乱。曾经300块的小坦克就因为太强所以价格上调了50变成350。但是丝毫不掩盖它的强势。前期五分钟时间里只有有30个小坦克,你就可以做到压制或牵制。由于前期兵种的子弹没有太多群体伤害,有也射速不快,这时就体现了小坦克强势的破坏性一二级炮台对成群的小坦克杀伤力不大,可以用来一次又一次摧毁敌人边缘基地的炮台和矿坑牵制经济发展。如果占据优势,可以用坦克闪电战一举拿下。
中期兵种与地形配合打出优势:
到了前中期,就要懂得地图间的兵种配合。这时应该经济互有发展,不过要懂得看视野,如果对方一直在屯经济,而你没有去骚扰,那么你肯定很难打过他。所以无论什么时候,要懂得牵制对方经济发展。中期要懂得兵种克制,在海战图。1500的战舰是不二选择,但要记得反潜。陆战图,800的重型坦克是不二法门,但记得空中支援。空战则是歼击机和武装直升机配合走位,但是陆地防御要做好。兵种炮塔与地图之间形成优势互补,才是王道
后期经济发展大规模流派对决:
后期是铁锈战争最精彩的地方,流派繁多且战斗酣畅淋漓。我在此推荐几个优秀流派。
陆战,实验蜘蛛拥有极其快速制造超远炮塔的能力,还有水陆两栖和激光防御,是现在炮台流的镇派之宝。快外的时候还可以爬到
别人家里核爆,但是如果遇到对面使用实验蜘蛛,不要慌,小希教你几招,
实验蜘蛛往往对空较弱,可以选用武装直升机和新出的火蜂战机走位击败,毕竟一直在造远程炮台,肯定阵地放空不是很好。空中
火力走位注意核爆击段即可,如果对方阵地放空不错,飞机打不过怎么办?实验蜘蛛往往需要大量资金支持才能玩得起,仅仅几个
矿坑是不可能玩的开的,这时我们回时准备好一波小规模陆军和大规模空军,兵分两路,空军在探过视野后选着对方的资源制造仪
发起偷袭。陆军在前线虚晃一枪之后快速撒口,让他认为我们还有一战之力,同时偷袭后空军尽量撒回,通浪敌方实验蜘蛛。同时
休养生息发展经济和他对拼。
机甲流是陆军里的一个奇葩,讲退自如攻守兼备,只要走位走的好,没什么大不了,推荐喷火机甲机枪机甲和防空机甲的组合,对
地对空,范围伤害。同时喷火机甲血厚,还有自我修复。范围性伤害让陆军屯兵党感到绝望,机枪机甲持续输出能力搞,记得要走
位让他躲在喷火机甲的后面输出。防空机单记得和其他两个兵种同步。要不然没有对空能力,如果可以也可以增加一些重型担克。
铁锈战争更新内容
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