游戏王决斗链接特色
一、简化的规则,不变的决斗乐趣 《游戏王:决斗链接》采用了简化的“快速决斗”规则,无论新老玩家都能快速入门。丰富的卡池和卡组,多变的战术策略,带来无穷的决斗乐趣!
二、上千张卡牌,随心构建独特卡组 游戏内上千张不同属性与效果的卡牌,您可以随心所欲地构建专属卡组;游戏定期推出新活动新卡包,让您享受策略搭配的乐趣,体验畅快淋漓的决斗快感。
三、实时PVP玩法,随时随地轻松对决 《游戏王:决斗链接》提供了丰富的实时PVP玩法,您可以在排名决斗中挑战来自全国各地的决斗者,成为最强决斗王!您也可以通过好友决斗,与朋友来一场轻松有趣的娱乐局,重温童年记忆。这里还有休闲决斗、决斗房间等不同的PVP模式,满足您多样的决斗需求。 四、挑战丰富活动玩法,解锁原版动漫角色 除了紧张激烈的PVP模式,在游戏中还有丰富的关卡任务和活动玩法。挑战这些任务和活动,不仅能获得丰富的游戏奖励,还能够解锁众多由原版声优配音的动漫角色!
卡牌设定
1、卡组卡组为玩家对战所使用的决斗工具,分为主卡组与额外卡组,主卡组由20-30张卡牌构成,额外卡组由0-5张卡牌构成。“额外卡组”可以使用融合和同调怪兽进行构筑。
在达成条件解锁人物技能后,可在卡组编辑界面搭配不同人物技能以达到增强卡组的作用。
2、怪兽卡
怪兽卡是指玩家用来进行战斗的基础卡片,由名称,属性,等级,种族,情报和攻击力·守备力组成。
怪兽卡通常分为通常怪兽,效果怪兽,融合怪兽与仪式怪兽。
通常怪兽:情报框中无任何效果,怪兽作用仅计算攻击力与守备力。
效果怪兽:拥有特定能力的怪兽,在计算攻击力与守备力之余还能触发特殊效果。
融合怪兽:通常需要使用魔法卡“融合”来进行融合召唤。
仪式怪兽:通常需要使用特有的仪式魔法卡来进行仪式召唤。
3、魔法卡
魔法卡是一类只能在己方的主要阶段发动(速攻魔法除外),且拥有用于怪兽强化、卡片破坏等各种各样强力效果的卡,卡片的边框颜色为绿色。
一张魔法卡会包含以下信息:
魔法卡分为通常魔法,场地魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法和仪式魔法6种类,且使用方法也有所差别。
通常魔法:卡面上没有任何效果标记的魔法卡称为通常魔法,是最普通的一类魔法卡,从手牌发动并处理完效果后便会送去墓地。
仪式魔法:仪式魔法是一类用于把仪式怪兽召唤到场上的专用魔法卡,不同的仪式魔法有着各自不同的仪式召唤条件,需要达成该条件才能进行仪式召唤。
永续魔法:顾名思义,永续魔法在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
装备魔法:装备魔法在发动时需要选择场上1只怪兽为装备对象,并且在发动后一直留在场上并对那只装备怪兽产生持续影响。当装备怪兽从场上离开时,所装备的装备魔法会送去墓地。
场地魔法:场地魔法需要放置在专用的场地区域,发动后会一直留在场上并产生效果。每个玩家的场上,只能同时存在1张场地魔法。
速攻魔法:与上面介绍的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意时机发动,并且如果事先放置场上的话也能在对方回合发动。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能发动。
此外,由于从手牌把除场地魔法以外的魔法卡发动时,需要摆放到自己场上的魔法和陷阱区域。因此如果自己的魔法和陷阱区域已经放满了3张卡,便无法从手牌发动魔法卡,一定要注意哦。
4、陷阱卡
陷阱卡需要盖伏状态才可发动,并且不可在盖伏的当前回合发动。可以在对方回合发动。
陷阱卡分为通常陷阱,永续陷阱与反击陷阱。
通常陷阱:无特殊效果标识,在效果发动并处理结束后送去墓地。
永续陷阱:发动后持续存在于魔法·陷阱区域并发挥效果。
反击陷阱:通常用来打断对手魔法卡,陷阱卡及怪兽卡的效果,使其中断后续操作。
通用规则
双方在决斗的开始时通过抛硬币的方式决定先攻与后攻,在每个回合中按照抽卡阶段-准备阶段-主要阶段-战斗阶段-结束阶段来进行游戏。
抽卡阶段:玩家从卡组内抽取一张卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
准备阶段:处理带有“准备阶段发动”的效果。
主要阶段:进行怪兽的召唤与盖伏,魔法·陷阱卡的使用与盖伏。卡牌效果的发动等。
战斗阶段:怪兽在此阶段进行战斗并连锁魔法·陷阱卡的效果。
结束阶段:结束当前回合。
更新日志
【全新“5D’s世界”版本】1、全新角色:全新卡片和技能
2、全新召唤:同调召唤上线
以下为具体更新的内容:
一、新增功能
1、5D’s世界全面开放及豪华登录奖励
2、同调召唤玩法
二、优化内容
1、引导系统优化
帮助新手玩家更好地上手游戏。
2、活动礼包优化
可清晰预览礼包内容。
三、修复内容
1、修复已知的BUG;
2、提升游戏流畅度。
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