PS:并且修改起飞反加大量燃料、氧气,登入反加大量船体。
游戏特色
? 挑战59种成就并在排行榜中和好友比拼分数? 在无尽宇宙间开始暗黑探险之旅
? 星系环境在每一次探索时都会由程序重新生成
? 超过350种多选项随机事件
? 史诗般的主线故事带来4种主线结局
? 共有10种不同外观和性能的飞船供你探索发现
? 总计15种材质资源可用于打造20种外星设备
? 与外星人接触时可逐步学习外星语
? 没有战斗!但你要向严酷的环境挑战
? 知名作曲家 Siddhartha Barnhoorn 打造游戏音乐,他曾为《史丹利寓言(The Stanley Parable)》和《环绕走廊(Antichamber)》配乐
? 充满奇幻色彩的漫画风游戏插图
? 高度重复可玩性
游戏亮点
在游戏中加入了丰富的内容,而且拥有全新的游戏体验。作品中拥有独一无二的探索过程,除此之外还加入了大量的随机事件。
不仅如此游戏中拥有很多独一无二的场景,和大量的随机事件。
你需要在游戏中进行挑战,还拥有丰富的场景和游戏设定。
异星迷航资源分布
1、行星级别行星分大型气体行星,类地行星,岩态行星,空间站,遗弃飞船五种;
接近都需要消耗氧气与燃料,带有危险轨道字样的会消耗船体耐久;
气体行星能采集补充燃料;
类地行星能补充氧气,采集氧气,一氧化碳,金,铜,碳。还能与外星人交流获取科技和欧米加原件(可以代替任意资源维护修理并是部分组件发挥功能的消耗品);
岩态行星能采集铁和所有类地行星上没有的资源(值得一提的是把岩态行星变成类地行星后矿藏也会改变与类地星球一样,另外不会出现外星种群);
空间站能随机补满三项基础数值的任意一项,可重复使用。(初始星系和标记红色星系的空间站不补充任何东西);
遗弃飞船能让你与该飞船交换,遗弃飞船是三项基础数值全满,且大部分仓储空间和基础数值都优于初始飞船;
一个星系最多有5个行星级天体,最少一个都可能没有,另外黑洞必定没有前三类天体环绕。
2、恒星级别
恒星分为黑洞,红矮星,白矮星,黄矮星,红巨星,蓝巨星,中子星,超新星;
除了黑洞外都可以在加装超探测器组件的情况下采集燃料;
黑洞能在加装虫洞探测器的条件下消耗欧米加组件进行黑洞间跳跃(未探索黑洞和望远镜视野外黑洞不行)(死亡之种组件能消耗欧米加组件将正常星系变为黑洞)。
游戏测评
1、简单的乐趣,玩家需要合理搭配各种的零件,来确保自己的飞船不断升级;2、轻松记录自己的冒险之旅,让旅程当中的各种趣事以及神奇的现象都可以有记载;
3、任意挑战即将来临的冒险,让玩家不断解锁独特的玩法模式,自由参与体验。