冷气召唤:蓝冷气是20M远的,神技不解释,下本打架实用度太高,质变技能;热气,伤害虽然高了一小半,但2米距离是硬伤,该技能暴击后3S内增加30%施展速度,可惜施展又不能突破上限,非土豪暴击率少得可怜,这特效不行,后续三秒持续伤害,一秒一跳,一下10%技能伤害,聊胜于无,不能叠加,只能刷新持续时间
魔力倍增:粉魔力加900攻击力10%施展,多加了400,特效就是被打的时候概率产生BUFF,加50%施展,可惜还是不能突破施展上限,还是废;蓝魔力,只加300攻击力,30%常驻施展可以一分钟内极限施展速度,特效是一分钟内每次技能击中概率刷新减少四个大招冰河-火焰乱舞-魔力烈焰-暴风猛击百分之五的总CD(这个总CD指的是原先CD,比如暴风原先CD90S,强到15,54S的CD。每次还是减少4.8S的CD时间而不是2.4S),刷新概率为30%-40%(基本三四下出一次,AOE技能基本会刷新,但是一个AOE技能只能刷新一次),核心特效,有这个,魔道一分钟内输出产生质变,四个大招一分钟内每个丢三四次不是问题。
火山大爆发:黄火山4S延迟。1.5S群体空中束缚时间,这个是黄色古代技能庭院出的;蓝火山,4S延迟。2S群体空中束缚时间,传说紫色技能就给加了0.5S,好歹+1S吧;第三个我没开到,但是团里有人开到了,不再是4S延迟,马上造成60%的伤害,群体眩晕1.5S,CD从30S缩短到16S,个人认为基本也是个神技,要塞战有奇效,15S丢一次。一次五六个5000伤害,梦寐以求的群战AOE技能
火焰喷射(只能对空中束缚单位使用):蓝喷射,俗称群体麻痹,对象10米范围内六个人全部受到一样的伤害(不管有没有在空中束缚状态),附带0.5S麻痹。0.5S可以一直麻一队人。该技能完美诠释了猪队友如何坑人的原理,你可以不被抛空,可以解除冲击,但是你有一个同族飘在天上那你就要被麻痹,群战完美神技,质变技能;第二个技能是个逗逼,伤害量X2.5。。范围5M.六个人。CD一分钟,呵呵哒
风枪:第一个30S变40S,只能放一下,不吸血,伤害量X2。必定减速,可惜减速优先级低,又不能无视抗性,还加CD,没有三下刷CD;第二个。CD30变20S,百分百变概率吸血,概率减速,连续发动三次,每次减少10%时空扭曲(后跳)CD,你懂的,刷新逃跑的强力技能
总结:20米冷气是必备的,下本有两种魔道,一个是有蓝魔力的,一个没有,打群战打要塞战必备群体麻痹和火山第三个技能,疯狂收割OBS
以上便是今天winwin7小编给大家分享介绍的关于魔道6.2~6.5高级技能使用说明!
分享到: