DirectStorage是为有NVMe驱动的电脑而设计的,如果你的设备不支持这个API,也不用担心,你的游戏体验并不会变差,基于DirectStorage的游戏仍然可以像现在这样运行。
微软表示,使用NVMe驱动并运行基于DirectStorage的游戏的玩家能获得性能的改善,这要归功于游戏加载时间的缩短。此外,新的API将允许游戏提供比以往更细致的游戏玩法。
与 Xbox Series X 次世代主机一样,对 DirectStorage 的支持,将能够大幅减少游戏的加载等待时间,此外新 API 能够让游戏制作者创造出较以往更加细致、丰富的扩展内容。
借助新的DirectStorage API和受支持的硬件,Windows 10可以进一步提高I/O性能并减少CPU负载,并且让用户可以充分利用带宽更高的存储设备。
为了更好地了解这对游戏开发人员意味着什么,微软表示将与行业合作伙伴合作,通过他们的反馈来最终确定API,开发人员将在明年获得这一API的早期访问权。
微软计划明年为游戏开发商带来 DirectStorage API 的开发预览,且目前正在与合作伙伴携手完成 API 的设计、以及构建相关的支持组件。
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