信长之野望14创造是《信长之野望》系列30周年纪念新作。信长之野望14:创造(威力加强版)中文版威力加强版(集成17DLC),游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
信长之野望14创造以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。
为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。
信长之野望14游戏配置要求很低,基本的电脑都可以玩!所以小编就不用贴配置了。
《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
版本说明:
集成原版+PK版的全部内容,已集成破解补丁,官方中文,集成以下17个DLCs 集成30周年版附赠资源(信长1代)
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Tenkafubu
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Tennouzan
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Nagashinonotatakai
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Itsukushima
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Tetorigawa
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Dokuganryutatsu
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Shingenjouraku
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Teru Kushihashi", "Chiyome Mochiduki" Bushou Data
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Motonobu Serada", "Tsuru Oohouri" Bushou Data
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Goemon Ishikawa", "Yasuke" Bushou Data
Nobunaga's Ambition: Souzou - Series 30th Anniversary Contents
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Nobunaga's Ambition Day" memorial set
Nobunaga's Ambition: Souzou - Nobunaga Oda In-Game Face CG
Nobunaga's Ambition: Souzou Power Up Kit
Nobunaga's Ambition: Souzou WPK - Scenario Gunshinkourinsu
Nobunaga's Ambition: Souzou WPK - Scenario Shokutokudoumei
Nobunaga's Ambition: Souzou WPK - 10 New Face CG Set
【游戏测评】
对于一款主打策略性游戏来说,最重要的是战术系统的运用,《信长之野望14:创造 威力加强版》在保持了原有的基本玩法之外,加入了更多新元素新题材,全新的导入军团制度和新的城下町建造,带来了更多的不可预计的因素,同时会战模式相比上一代作品有了更大的革新,尽管知道光荣(Koei Temco)总喜欢炒冷饭,但对于《信长之野望14:创造威力加强版》中加入的诸多新内容,仍然让许多喜欢历史策略模拟玩家欣喜不已。
玩家可以扮演织田家、武田家、上山家等各路大名,以统一日本为目标。玩家可以通过内政、外交、会战等国家的运营手段享受与其他势力的竞争。在游戏中,本作焕然一新,加入了培养要素,玩起来有点像太阁的志向。为了追求真实感,图片采用全3D地图,可以无缝确认从城市到全国的每一个细节。当然,玩家创造的变化体现在领土和城市地图上。另外,交战允许多城市出击的军队参战,非常动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到了300多个,可以进行多面作战式的交战。当然,交战中的视角变化也可以无缝进行。历史相关事件采用探索方式触发,玩家创造各种历史剧。