RetroArch是一款万能的游戏模拟器、游戏引擎和媒体播放器的前端,这款模拟器界面类似PS4,支持模拟各种游戏机上的经典游戏,比如红白机FC(小霸王)、GBA、PSP等著名游戏机上的经典游戏,同时可以实现电脑上操作安卓系统,还可以玩安卓系统上面的任何游戏与APP,让你想玩什么游戏就玩什么游戏!
RetroArch软件特色
1、运行任何平台游戏都非常流畅,意味着在真正的硬件、FPGA /克隆或原始硬件的输入延迟方面应该几乎察觉不出来异,最重要的是,您可以配置各种设置来优化结果。
2、高级设置界面可以让您调整游戏的运行和显示方式。每个设置都有一个合乎逻辑的默认设置。
3、早插入游戏手柄时会自动配置,就像真正的游戏控制台一样。您还可以手动配置游戏手柄,为按钮组合指定特殊的操作。
4、着色器是高效的图形过滤器,可以大大改善老游戏的渲染。它们也可以用来复制旧CRT显示器的外观和感觉。你甚至可以堆叠它们来创建你自己的效果。可能性是无止境。
5、强大的软件兼容性,支持多种不同的经典游戏主机。
RetroArch使用教程
安卓版可以用虚拟按键来操作、盒子TV版需要蓝牙手柄/摇杆来操作、PC版可用键盘/手柄/摇杆
1.首次使用需要下载核心:主菜单 → 在线更新器 → 核心更新程序,把能更新的都更新了(更新核心信息文件、更新资源、更新BIOS文件、更新游戏列表、更新金手指、更新数据库、更新图层、自动下载游戏缩略图)等待下载完毕后,重启「RetroArch」模拟器。
「RetroArch」约上你的基友一起来玩“4P游戏”吧 第5张
2.重启「RetroArch」后就可以看到游戏列表已经出来了,游戏数量真是超级多。
「RetroArch」约上你的基友一起来玩“4P游戏”吧 第7张
3.设置按键:在 “输入设置” 界面里面设置键位。如果玩4个人需要把最大用户数设置为4。
4.接下来选择你要玩的游戏,点击 “下载游戏” 等待下载完毕,就可以运行游戏了。注:运行游戏前会让你先选择核心。
5.已经可以愉快的重温经典游戏了。此外还支持在线联机、云存档功能哦。
更新日志
自动保存状态。确保在退出RetroArch时正确地将保存状态刷新到磁盘上(修复在退出RetroArch时保存状态被破坏的问题--不首先关闭内容--启用 "自动保存状态")。
内建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer这样的内建核心以前会尝试错误地加载一个名为 "buildin "的动态核心--这将会失败,而且只是一个浪费的操作--现在这将跳过在libretro_get_system_info中为内建核心加载dylib。
CHEEVOS。在解锁成就或提交排行榜时报告API错误。
CHEEVOS:支持不常见的文件扩展名。
CHEEVOS: 播放BSV文件时禁用硬核模式。
CHEEVOS:当硬核暂停时,正确报告解锁的非硬核成就。
CHEEVOS/M3U: 错误修正--在M3U文件中没有正确处理绝对/相对路径。
CHEEVOS/M3U: 错误修正--它没有处理评论/指令。
CHEEVOS/M3U: 错误修正--它不处理尾部的空白。
CHEEVOS/M3U:Bug修复--加载M3U文件时出现某些行末尾的情况。
核心管理。增加 "核心管理 "菜单(设置->核心)。
核心管理。增加备份/恢复已安装核心的选项。
核心管理。改进核心选择逻辑
核心信息。搜索搜索优化
核心下载器:将 "Core Updater "更名为 "Core Downloader"。
核心下载器:在 "设置">"网络">"更新器 "中添加 "显示实验核心 "设置。
核心下载器:核心许可证现在会显示在核心更新器菜单中的所有条目中。
核心下载器:在核心更新器条目上按RetroPad选择键,现在将显示其信息文件描述栏中的任何文本。
核心下载器:已安装的核心现在通过[#]符号高亮显示。
核心下载器:在选定的、已安装的条目上按RetroPad启动键可以打开核心信息菜单(使用Material UI时,向左或向右滑动会触发相同的操作)。这意味着我们现在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我们可以删除核心--而不需要跳过所有的圈圈,首先加载一个核心,然后在所有的地方进行导航。
核心下载器/更新器。增加更新时自动备份核心的选项
磁盘控制:在磁盘托盘打开时启用 "加载新光盘"。
输入。增加了一个热键延迟选项,使热键输入在分配给另一个动作时能够正常工作。
输入。删除 "所有用户控制菜单 "的设置,这是一个错误,将在输入大修后适当地重新引入。
LINUX:设置默认的保存/保存状态/系统路径。
本地化:增加波斯语
本地化:增加希伯来语
本地化:增加阿斯图里亚语。
MENU: 对消息对话框进行适当的换行包装。
MENU/HOTKEYS:为所有热键绑定条目添加子标签。
MENU/QUICK MENU:当关闭内容时,禁止显示 "空 "的快速菜单列表。
MENU/OZONE。性能改进
MENU/SDL:添加鼠标控制
OPENGL1/VITA:不含FBO的HW上下文的初始变化。
叠加:增加移动屏幕上叠加的选项
PLAYLISTS/WINDOWS: 修正图像/视频/音乐历史播放列表中的核心路径条目。
PS2:增加对CDFS的支持
SDL/GL:宣传GLSL支持。
视频/视频网站。修正堆使用自由后的错误,导致内存损坏。
VITA:增加了对自定义气泡的支持
VITA:VitaGL更新
VULKAN/WSI:更好的框架节奏。
VULKAN/WSI:修复英特尔Mesa在使用Fences时被破坏的问题,我们必须使用Semaphores来获取swapchain,否则整个GPU就会停滞。
VULKAN/WSI:在同步时增加对使用栅栏或信号灯的支持。
VULKAN/WSI:更倾向于为集成GPU使用信号灯,因为它比栅栏能促进更好的吞吐量。
VULKAN/WSI/ANDROID。不要在Android上使用邮箱模拟
UWP/XBOX。启用 "游戏模式 "可能会提高性能。