虚幻4引擎又称Unreal Engine4,简称UE,是由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,软件不仅高效全能,还能直接预览开发效果,从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎4赋予您启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能,市面上大量优秀的游戏都是基于UE制作,几乎可以用来制作任何作品!
虚幻4引擎软件功能
虚幻商城
使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快您的开发速度。您可以购买内容来添加到您的项目中,或者创建并销售您自己的内容。
工具
虚幻编辑器是用于创建您项目所有内容的全面集成工具套件。它的高级功能包括了基于物理的渲染、用户界面、关卡构建、动画、视觉特效、物理模拟、网络以及资源管理。
蓝图
蓝图可视化脚本让您可以快速构建游戏原型并制作完整游戏、模拟及可视化内容,而无需编程。虚幻引擎4中包含了蓝图工具和可视化调试系统。
虚拟现实
视觉保真与高性能的组合创建出了虚幻引擎4中引人入胜、令人陶醉的虚拟现实体验。我们的渲染管线让您可以在高分辨率下以90Hz立体帧速运行而无需改变代码,而可扩展的工具意味着您可以开发从简单场景到复杂电影环境的一切内容。所有内容都能高速迭代,让您的创造过程更为简便。
移动设备
虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让您能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和无缝部署。
源代码
每位虚幻引擎4的开发者都可以访问完整的C++引擎和编辑器源代码。 拥有完整源代码让您可以自定义游戏,并让调试游戏和发布游戏更为方便。 加入epic Games和虚幻引擎社区来更新和扩展GitHub上已存的超过三百万行的可用代码。
虚幻4引擎软件特色
光线追踪距离场软阴影
这是一种全新的动态投影模式,通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影,从而实现让投影在近处拥有足够的细节,而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。光线追踪阴影可以比传统的级联阴影贴图(CSM)更有效地计算出视野距离,当然,在虚幻4引擎中,可以同时使用光线追踪和CSM,汲取两者优点,得到最佳效果。
屏幕空间次表面散射
虚幻4引擎材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。
UMG图形UI设计工具
Unreal Motion Graphics在默认状态下是可用的,开发者只需简单地创建一个新“Widget Blueprint”就可以开始设计UI,而UE开发团队表示将会继续改进这一工具,不断添加新的功能。
自动C++热重载
在开发者的C++游戏代码通过Visual Studio或Xcode进行编译时,软件将自动进行“热重载”,而无需关闭编辑器,而当对代码进行编辑的过程中,引擎也会即时作出反馈。
动画重定位系统
Unreal Engine 4.5拥有一套全新的动画目标重定位系统,以帮助开发者实现在不同的人形骨架之间转换动画。
安装教程
注册成功后可以下载一个60兆左右的安装包,当然这不是虚幻4引擎的安装包,而是登录器的安装。
下载完了安装的时候记得选个磁盘空间大点的分区。虚幻4引擎下载安装都是在登录器里面完成的,不能另选引擎的安装位置。登录界面如下:
登录成功后的界面,点右边第三个图片就是下载让人激动的虚幻4引擎了