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Keyshot7破解版下载|Keyshot7简体中文版32/64位[附注册机]

Keyshot7破解版下载|Keyshot7简体中文版32/64位[附注册机]
更新时间:2021-06-28软件大小:511M软件格式:.rar
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产软件

安全检测:

推荐星级:

软件介绍

Keyshot7是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。该版本是基于Keyshot6的升级版本,进行了强大的功能改进,提供全新的材质库和室内照明模式,具备了创建快速、准确、神奇的视觉效果所需的一切功能,提供500多种材料预置和50+ HDRI照明环境,支持超过20种的3D文件格式(Catia/Solidworks/Rhino等),还支持第三方应用插件程序( Creo / Solidworks/ Rhino等),可以即时查看渲染和动画的形成,减少了制作一张图像的时间,有效的提高了使用者的工作效率!

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Keyshot7软件功能

1、易于使用——聚焦于设计,而非软件
学习和使用起来非常简单,通过简单、基于工作流的界面,为经验丰富的用户提供了所有高级功能,能够在几分钟内实现非常逼真的效果。

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2、准确的材质——让作品更真实
材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质。

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3、实时速度——即时查看效果
可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。

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4、高级照明
提供了无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄创建最准确的照明或最复杂的室内照明,快速可视化地呈现产品。

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5、高效工作流程
呈现与KeyShot一直是快速和容易。KeyShot 7继续专注于让你的工作流程更顺畅。从导入到最终渲染这些特性会使你创造视觉效果比以往任何时候都要快。

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6、CPU驱动——更快速地创建视觉效果
适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。

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安装破解教程

1、首先下载对应的32/64安装包,进行安装

2、安装完毕后取消勾选Run Keyshot,不要运行软件

3、打开keyshot 6破解文件,将对应的32/64位keyshot6.exe复制并替换到安装目录

4、打开keygen6-fx.exe注册机,点击"Generate"生成注册文件,并保存到一个目录

5、运行安装目录内的“keyshot6.exe”打开软件,选择“安装许可证文件(*.lic)并下一步

6、选择刚才生成保存的注册文件打开,就可成功破解

7、再次打开软件就不会弹出注册激活界面了,说明破解成功

快捷键大全

主菜单空格
材质库 M
快捷键显示 K
参数显示 H
全屏模式 F
保存视角 P
实时显示控制 Shift+P
右键
打开模型 Ctrl + O
打开环境贴图(HDIR)Ctrl + E
打开背景贴图 Ctrl + B
截屏 P
渲染 Ctrl + P
暂停或继续渲染 Shift + P
模型
显示所有部件 Ctrl +U
使模型沿y轴旋转 Shift + Alt + 中键
自由旋转 Shift + Alt + Ctrl + 中键
缩放模型 Ctrl + Shift + Alt + 右键
水平移动 Shift + Alt + 左键
垂直移动 Shift + Alt + Ctrl + 左键
旋转摄像机左键
平行移动摄像机中键
前后移动摄像机Alt + 右键 或 Alt + 中键
倾斜摄像机Ctrl + Alt + 中键
材质
选择材质 Shift+左键
在模型上编辑材质双击左键
将材质库中的材质赋予模型拖动或 Shift + 左键点击材质球,然后Shift + 右键点击模型
赋予材质并连接Shift + Ctrl + 右键
环境
调整环境光亮度上下箭头或 左右箭头(微调)
模型自身阴影开关S
模型自身阴影开关G
环境可见性开关E
清除背景贴图B
旋转环境贴图Ctrl + 左键
重围环境贴图Ctrl + R
文件
新建bip文件Ctrl + N
保存bip文件Ctrl + S
打开bip文件Ctrl + O
退出Ctrl + Q

更新日志

1、UI定制、更新材质库和新的材质类型、改进的纹理映射、置器增加了展示材质和模型变化的能力、支持VR头盔、更多场景照明功能等。
2、查看器 - Mac和Windows的免费触摸式桌面应用程序,使场景可以与任何人安全地共享以进行交互式查看,演示和配置。在这里了解更多。在这里下载。
3、“添加多种材料”到队列 - 在“渲染”对话框的“队列”选项卡中,有一个用于添加多种材质 的新按钮 ,可让您在场景中选择多种材质,并让每个子材质渲染出来。这个函数会将一个作业添加到包含所有子材质的渲染队列中。
4、在File菜单中添加了Save for KeyShot Viewer,并带有添加密码保护和水印的选项。
5、SOLIDWORKS 2018直接导入支持。
6、Sketchup 2018直接导入支持。
7、NX12直接导入支持。
8、如果只有一种变化,则模型变化区域在演示模式下隐藏。
9、改善了圆角边缘场景的设置时间。
10、在配置器向导中自动渲染材质。
11、在场景树中为顶级模型添加了转盘动画。
12、将脚本更新为Python 3.6.4
13、元数据现在通过网络渲染为静止图像输出。
14、值得注意的错误修复
15、修复了重命名模型集并打开配置向导后发生的崩溃。
16、修复了与纹理命名相关的软件包时崩溃的问题。
17、修复了“Just for me”安装的插件连接问题。
18、保存并重新打开后,保存了Ground Shadows的文件现在会显示Ground Shadows。
19、修复了在工作室之间切换时可能发生的地面阴影可见性错误。
20、修复了脚本控制台中的双按钮。
21、保存到库时固定环境缩略图的创建。
22、修复了对标签启用了“应用凹凸贴标签”后,标签不会出现在小丑通过或标签通过中的问题。
23、现在为KeyShotXR正确输出渲染通道和渲染图层。
24、修复了在Mac上打开实时视图时可能偏离中心的问题。
25、使用黑白图像定义标签的不透明度时,修正了“小丑”和“标签”质量问题。

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