上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)是继上古卷轴5之后又是史诗级游戏大作《上古卷轴6:阿利诺》发生地将位于远离天际省的新大陆 ——高精灵的故乡夏暮岛,这片岛屿现在被高精灵政权"先祖神洲"改名为古精灵语“阿利诺”。
在这片充满异域风情的大陆上,玩家将有机会领略到次时代主机所带来的精美画面。是的,虽然还没有实际截图放出,但是Todd Howard声称《上古卷轴6》的游戏容量将达到划时代的20G,游戏中将会有接近一半的物体可以被破坏,这一点得益于Bethesda改良后的Creation引擎,而这个引擎也被业内人士广泛认为是有能力挑战寒霜3的次世代引擎
《上古卷轴6》自公布后便消息很少,许多玩家都期盼着这款游戏能早日发售。网上也经常出现关于该作的传言,激发玩家们的热情。近日又有传闻称《上古卷轴6》将包含生存机制,并且会加入新的魔法系统。
《上古卷轴6》早在2018年就和《星空之地》一同发布了,然而虽然我们在今年的E3上得到了一些关于《星空之地》的消息,但《上古卷轴6》却缺席了。那么《上古卷轴6》到底开发到怎样的程度了呢?是否仍处于“新建文件夹”的阶段呢?
B社游戏制作人Howard近日接受了《每日电讯报》的采访,采访中他就谈到了《上古卷轴6》目前的开发进度,一起来看看他是怎么说的吧!
Howard说:“我们可以认为《上古卷轴6》还处于设计阶段,但我们正在检查相关的技术,比如这种技术能否处理我们想要在游戏中做的事情?每一个游戏都会有一些全新的技术套件,所以我们会在Creation Engine 2引擎中添加一些新的东西来制作《上古卷轴6》,因为这是《老滚6》所需要的。”