RPG Maker XP中文版是一款用于制作角色扮演类游戏的制作工具,它很小巧,但是你可以通过不同的图片、音乐、文字素材来制作出非常好玩的RPG游戏~RPG Maker XP又名rpg制作大师,喜欢RPG游戏的朋友可以试试!
RPG Maker XP中文版软件介绍
rpgMakerXP是日本Enterbrain公司开发的RPG游戏制作软件。它允许玩家自己制作计算机游戏中流行的角色扮演游戏,即Role-PlayingGame(RPG)软件。
rpg制作大师vx是一款优秀的工具,可以让不懂编程的人制作原创RPG游戏。只需绘制地图,设置怪物、道具、魔法等元素,最终就可以完成自己的RPG游戏。
该软件操作简单,使用方便,自带图形和声音素材,包括各种人物图形、怪物图形、地图元件、背景音乐和音效等。
整个游戏程序的编制是通过名为事件的元素串联起来的,也支持导入你电脑中的任何图片和动画作为游戏素材。
RPG游戏制作可以通过简单的积木拼接完成,制作完成的游戏即使在没有安装rpgmakervx的电脑上也可以运行,用户制作的游戏完全可以发送给他人体验,甚至可以在网上销售,让大家都能欣赏到你的作品。
随随着时代的发展,今天的RPG游戏制作大师VX已经超过了主人可以更自由地限制游戏的开发(支持几乎所有常见的PC图像文件作为背景音乐资料,支持MP3/WMA和OGG/MIDI/Wav格式,完全失去了2000/2003RPG制作大师的缺点)。
VX版也进步了进口RGSSXP系统,使得这个脚本对于高级用户准备的二次开发工具更加强大!您甚至可以使用RGSS编写代码来开发网络游戏!
游戏完成后,你不仅可以在自己的机器上运行,还可以将其刻录制成CD-ROM,发布到互联网上甚至发布,让每个人都能欣赏到你的作品。
RPG Maker XP中文版功能。
操作简单;
对那些认为制作游戏非常困难的人来说,RPGMakerXP的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,然后设置主角、怪物、物品、魔法等RPG必备元素。最终设置完事件后,您的原始RPG就完成了。制作地图只需要根据设置排列每个地图元件。主角和怪物也是如此。选择预先打算使用的图片,输入名称、能力值等设置。
二是事件多样化。
街上的行人、地牢、宝箱、与BOSS的战斗等。,RPG故事的处理应该作为事件设置。从显示文章和图像的简单处理,到变量操作等技术处理,所有事件都应登记为事件指令。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合,可以做出情节发展、敌人等变化。
三是素材丰富。
角色图像,怪物图像,地图,魔法图像(效果),战斗背景,远景图片,BGM,效果声音(SE)等等,游戏制作中需要使用的素材程序准备了很多!用这些素材,即使不会画画,也可以马上开始制作游戏。当然以使用自己准备的材料。图片素材为PNG格式,声音素材为MIDI、WAV、OggVorbis格式,只要是按照上述格式制作的原始素材,就可以在游戏中使用。
四是封装简单。
制作完成的游戏可以保存为游戏文件,也可以在别人的电脑中运行,也可以在CD-ROM中烧录给朋友,也可以在网上自由发布。此外,您的作品也可以作为共享软件出售。
rpg制作大师vx特色。
1.高效编辑器。
优化改进的用户界面,让你以最小的工作量直观的创建游戏。大部分功能都设计成类似RPG制作大师2000版的使用风格。
此外,地图编辑器也发生了很大的变化。自动产生优越的边界功能,让你更快地创建你预设的地图,而不用担心图层分布。
流畅的游戏画面。
用544×416的画面分辨率来表现真彩色32位的画面是完全可以的!尽管画面大小比RPG制作大师XP小,但如果你把角色和地图的比例考虑进去,这种分辨率是最合适的。
目前FPS(每秒帧数)是每秒60帧的流畅画面。新版本完全支持Alpha通道,换句话说,它可以显示更光滑的透明效果!
3.软件处理后的音乐播放方式。
背景音乐主要包括使用DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐。音乐素材的作者不用担心大量MIDI源的兼容性。在RPG制作大师VX主程序中播放音乐的效果完全可以与其他环境相媲美。
此外,RPG制作大师现在支持OggVorbis的音乐数据流格式,通过嵌入一些字符串作为注释,你甚至可以只循环一首音乐的中间部分,从而达到游戏中精致的配乐效果。
精心设计的RGSS脚本系统。
使用RPG制作大师VX制作的游戏基于RGSS脚本系统。尽管完全只能使用本软件提供的脚本完全可以制作出高可玩性的游戏,但自己定义游戏的所有细节成分并非不可能哦!从普通游戏画面到战斗系统,都可以个性化!
Ruby游戏脚本系统(RGSS)升级到第二版,增加了很多新功能,原有功能也有了很多改进。精心设计的默认脚本是用逻辑语法结构编写的,大大降低了使用外部插件脚本材料导致冲突的可能性。
RMVX版本。
日文官网,Enterbraintkol系列制作软件。在上面列出的软件版本中,RPGMakerVX的最新版本号是1.01。目前,所谓的1.02版只出现在英文共享版中。
使用1.01版打开1.02版的项目只需要几个简单的步骤(用记事本打开.rvproj文件,将02改为01,或者覆盖1.01版的项目文件)。此外,02版的dll文件可以放在合适的系统文件夹中,解决打开1.02版游戏时可能找不到dll文件的问题。
RPG Maker XP安装教程
1、从本站下载后解压,双击RMXP1.03.exe开始安装
2、点击下一步
3、接受协议
4、修改安装地址
5、点击安装
6、安装中
7、安装成功,选择运行RPG Maker XP,点击完成
rpg maker xp使用教程
1、打开软件
上面的工具也只亮着两个,第一个是新建工程,点击后就是下面的第一个窗口,标题就是游戏名建议和文件名一样,第二个窗口是储存的位置,下图有标志点哪里可打开。第二个图标打开工程。
2、地图
这就是新建工程的样子,图中的标志一就是上面的工具,鼠标指在上面会显示名称,左边素材下面有地图,点击右键有地图设置(可换素材和改变地图大小等)、新建地图、删除、移动等选项,所谓地图就是从左边的素材里一点点移到右边拼起来的,分层一、层二、层三、事件。
3、事件
事件分地图事件,战斗事件、公共事件,具体在帮助里有解释,要说的是下图,在上面工具栏里有事件,打开后在地图中选择位置,点击右键选择新建事件,如下图,名字无所谓,开关、开关、变量、独立开关,都不用打钩,双击角色图片下面的方框选择人物,再在下面的“在最前面显示”那打钩,右边事件开始条件建议选择“与主角接触”。右边的执行内容那点击右键选择插入就可添加事件内容了。
4、数据库
数据库里是编辑游戏内容的地方,除了系统以外,都是右边是目录,左边是内容,这里所有的东西都是可以更改编辑的,如果点击没反应的话,就是双击,和点击右键,设置好了以后点击右下角“应用”
5、音乐测试
这是音乐测试,里面用素材里所有的音乐,可以调节音量和节拍。设置游戏音乐的地方在数据库里的系统那。
6、媒体库
媒体库里有游戏可用所有的素材,可以预览和删除,导入就是把你电脑里的素材复制到媒体库,导出就是把媒体库的素材复制到电脑,如图片,音乐、等。媒体库的素材和数据库的是互通的。
你可以自己设计图片、音乐等,通过媒体库应用到游戏。
7、脚本
脚本在帮助里也有教程,总之建议新手最好不要动脚本,出了错整个游戏都会没法玩,那样的话你就只能新建游戏工程了。
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