HLAE是一款专为csgo推出的视频处理应用工具,软件能够在启动游戏时对游戏进行录制,支持对DEMO进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等,采用逐帧截图的录制方式,支持导演拍摄模式,自由引导镜头拍摄等等,是制作CSGO视频的素材时的最佳工具!
HLAE软件简介
HLAE满足了低配置用户的需求。其中还具备转换DEMO协议、修复DEMO、产生运动模糊、透视、分离地图模型、更换天空及景深特效等功能
同时也方便了FRAG视频的制作。FRAG即Fragmentation。引申义为战绩。这类视频的特点为主角短时间内歼灭3个以上的敌人。通常为了保留观赏性。录制时需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通过CS命令保留。但是CS却没有办法对死亡信息进行单独控制。HLAE弥补了这个缺点。
HLAE软件特色
镜头运动
HLAE的具有开创性的功能之一,可以非常方便的做出镜头移动的效果。
常用命令
mirv_input camera ------------------------ 进入摄像机模式
mirv_campath add------------------------ 添加摄像机
mirv_campath draw enabled1------------------------ 绘制摄像机路径
mirv_campath save"X:\XXX\XXX"------------------------ 保存摄像机路径至文件
mirv_campath load"X:\XXX\XXX"------------------------ 读取摄像机路径至文件
mirv_fovdefault|<f> ------ fov视野
mirv_listentities isPlayer=1------ 列出当前所有实体信息
mirv_deathmsg localPlayer x<XUID>------ 高亮显示编号为XUID的玩家
mirv_deathsmg lifetime------ 击杀显示停留时间
mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x<XUID> victimMatch=!x<XUID> block=1 lastRule=1------ 单独显示编号为XUID的玩家
mirv_skip tick------ tick跳跃
mirv_snd_filter debug 1------ 显示当前正在播放的声音
mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定声音播放
mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道
mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道
mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加绿幕通道
mirv_streams editxrecord 1------ 编辑x通道为录制状态
mirv_streams preview x ----- 预览通道
mirv_streams record start ------ 开始录制通道
mirv_streams record name "X:\XXX\XXX" ------ 通道录制文件输出目录
mirv_time 指令集 ----- 可在静止状态启用摄像机路径
静态武器自拍杆
mirv_calcs handle add index name1 3
mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1
mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash
mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R
mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4
mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9
mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1
mirv_cam source calcVecAng name7
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