刀塔2/DOTA2是一款非常经典好玩的MOBA推塔策略战斗游戏,刀塔2/DOTA2的画面效果进行了深度优化,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
刀塔2/DOTA2游戏背景
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
DOTA2游戏特点:
1、团队合作
DOTA2中游戏内设语音系统,玩家不需要依靠第三方语音软件即可在游戏内部直接沟通。方便玩家即时沟通的同时,也最大可能减少了外部软件的同时运行给游戏带来的延迟、卡顿以及切屏等现象。语音系统操作使用非常方便,玩家只需一键点击即可进入或退出语音。
2、画质音效
DOTA2作为Dota的正统续作,在完美延续继承第一代产品的经典特色的同时,DOTA2还针对画面效果进行了提升,每个英雄的建模更加精致细腻,攻击画面与技能魔法特效也更生动具象。除了画质的提升,Dota2还聘请了专业团队制作环境音效以及人物动作音效,让玩家在操作的时候更有沉浸感。
3、社区交流
Valve将为《DOTA2》玩家打造一个互动交流平台,玩家在平台上可以分享对局经验、传输对局视频或者是分享英雄饰品。官方也会为社区中的活跃玩家提供特殊奖励。
4、新玩家容易上手
DOTA2有详细的新手教学系统,包括对于英雄、技能、物品的介绍;基础的操作方式。同时DOTA2还拥有设置AI玩家来帮助新玩家模拟真实对局,此外,还可以根据需要设置调整AI难度来提升自己的操作水平。
5、老玩家轻松上手
DOTA2完美延续了Dota的所有元素,老玩家只需几分钟即可轻松上手。同时,DOTA2在Dota的基础上针对画质音效阴影都做了优化,提升了玩家的游戏体验。
6、饰品系统
DotA2中最具特色的即为饰品系统。该饰品系统不同于其他游戏传统的人物皮肤,DOTA2的饰品系统是将各种人物皮肤根据部分进行拆分,这就无限放大了玩家自行搭配的乐趣,从而让每个玩家的英雄装扮都极具特色。此外,DOTA2的饰品系统还涵盖了游戏地图、游戏界面、游戏语音广播,玩家可以根据自己的喜好来设置不同的地图主题、音效主题。
DOTA2游戏角色定位
近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
爆发:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
配置要求
操作系统:Windows7
CPU:Intel或AMD双核(Dualcore)2.8GHz
内存:4GB
显卡:nVidiaGeForce8600/9600GT或ATI/AMDRadeonHD2600/3600
DirectX:Version9.0c
网络:支持宽带互联网链接
硬盘空间:8GB可用空间以上
声卡:兼容DirectX
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