精灵与萤火意志(OriandtheWilloftheWisps)是精灵与森林之后发布的版本,这版本为正统续作,游戏为玩家提供了卡通风格的人物背景,这款动作冒险游戏将带你进入到引人入胜的故事冒险及动听的配乐中,玩家将在游戏内操控角色进行一系列的冒险,路途上会有各式各样的障碍阻碍在前方,玩家需要利用灵活的操控来越过它们,但稍有不慎,就会造成失败,所以说该作是款十分考验玩家智慧与操作的游戏,玩起来还是有一定的挑战性的哦~
精灵与萤火意志游戏亮点:
①新的操作方式
进入游戏最先感受到的变化是操作方式发生改变,为了适应主动技能的增多,制作组将鼠标左键、Q键和R键设计成了可由玩家自由分配的模式,总体上来说这是一个好设计,可以根据不同需求更换不同的能力,避免了按键过多的烦恼,但缺点也随之而来,不停地切换技能很破坏游玩节奏,也经常会忘记每个按键分配的技能是什么。
可自由选择三个按键对应的能力,也意味着只能同时用三种能力②碎片系统的引入
本作新增了类似空洞骑士护符的精灵碎片,装备碎片可以为奥日带来新的能力或是增强属性,但不像空洞骑士的护符有槽位占用数量要求,而是一个槽一个碎片,并且可以随时切换。比较实用的有三段跳、吸力(可吸附在墙壁上)、充盈(获得超出上限的血量和能量时,二者可自动互相转化,超级好用)以及一票增加伤害的碎片。强力碎片带来的增益能明显提高游戏体验,但也有一半以上的碎片使用价值很小,其更大的作用应该是作为玩家探索地图的奖励。
碎片页,可自由组合碎片系统一定程度上取代了一代的技能树,一代技能树设计得过于简略,一条线上的很多技能之间并没有什么前置或后置的关系,为了强力技能必须先点一些无关紧要的增益,本作改为可由玩家自由选择我觉得是更好的。
③技能和碎片的获取方式
除了流程固定获得和地图拾取外,本作还添加了商店,一代作为经验值的精灵之光在本作中变成了货币,主要有两位商人,一位出售碎片,一位学习技能,伤害型的主动技能几乎全部通过商人处购买的方式获得。碎片大部分分布在地图中,小部分在商店中贩卖,碎片槽位通过战斗圣殿获取,首次通关增加一个槽位。
商人卖的碎片大部分用处不大④战斗方式大幅进化
一代的战斗是自动锁定式,战斗方面的玩法可以说基本没有。二代的战斗系统则比较符合常规认知,有普通攻击,也有消耗能量的魔法攻击。总体来说不算特别出彩但也比一代好太多了。
近战主要有光刃和大锤(精灵猛击),大致相当于普攻和重击。光刃攻击配合方向键有平砍、上挑、下戳、突刺四种模式,其中下戳实用性不高,因为奥日2里的怪物要么是跳来跳去的要么身形较大,一般很难跳到怪物头上进行输出。大锤是我最喜欢的输出方式,伤害和削韧都很高且不消耗能量,小型怪物一套连死,与体型稍大的敌人强行换血也不落下风,升级后的下砸冲击波更是地面清杂利器,十分推荐优先购买。
大锤远程技能主要是弓箭(精灵弧击)和光矛。弓箭高频低伤低消耗,搭配上射速加快的碎片,输出还是挺可观的,但是箭矢有一定下坠,打位置较高或者灵活的敌人很容易打空,部分场景体验并不是很好,主要用处还是用来解谜、提前清理怪物和对付特定BOSS。光矛是我更喜欢的远程输出手段,伤害高,飞行快而直,不容易射空。
光矛由于大锤过于强力,其他中距离的技能我用得很少,简单说一下自己的感受:哨卫还挺好用的,产生一个小精灵,跟随攻击敌人,对付多动症有奇效,缺点是持续时间较短;回旋镖伤害不错但是射程略短;闪光的主要功能还是照明,在持续面对大量杂兵的时候有点用处,但是伤害还是太低了,而且持续耗蓝;火球下坠过于严重,很难有合适的角度打中敌人,伤害也不高,用来解谜和配合猛击进行移动才是正道。
④特殊场景战斗
水下战斗:二代因为战斗需要奥日亲自出手,所以水下无法使用常规的战斗技能直接攻击敌人,只能靠猛击来进行反击,或是水下冲刺直接撞击敌人换血。
⑤BOSS战
二代终于有了像样的boss战,大部分设计得还不错。
狼:算是新手教程,相当于制作组告诉玩家:咱小奥日也能用武器啦!
巨甲虫:难度较低,比较有威胁的招式是蓄力冲撞,离得近会被直接创到,距离远的时候它在冲刺末尾会突然跳起,注意闪避即可,作为新手导师表现尚可。
激光球:我觉得只能算精英怪不能算boss,弓箭biubiubiu一直射就行了。
夸洛克:中规中矩,初登场先是一场追逐战,然后开始战斗,印象较深的是吐舌头那招,几乎可以攻击到场景里任何一个位置,战斗中需要留意一下,其他招式都比较常规。个人的一点小改进建议:可以把夸洛克和控制它的怪物分开做伤害判定,打到怪物本体可以造成更高伤害。
精灵与萤火意志特色
崭新旅程展开
在广大、奇特的世界中进行全新的冒险,你将会在任务中遇到高大的敌人及挑战谜题,以解开Ori的命运。
让自己沉浸在手绘故事的冒险体验中
在这个扣人心弦、引人入胜的故事冒险及动听的配乐中,揭开Ori真正的命运。探索广大、奇特又出奇美丽的环境。
掌握新技能
利用新得到的精灵武器、咒语和攻击,带领Ori走过未知危险的旅程。运用全新的碎片系统,加强Ori新发现的能力,并自订专属的游戏风格。
面临史诗般的敌人和具挑战性的谜题
巨大的大魔王–面对强大的敌人和惊险刺激的逃生结果。新角色-向开朗性格的新角色寻求支援,他将协助你揭开Ori神秘的命运。
体验全新的刺激模式
精灵试验-经过游戏中独特的急速赛跑挑战,冲向排行榜第一名。精灵神殿–在限时试验中面对挑战度逐渐提高的敌人们,以收集奖励。
精灵与萤火意志技能介绍:
恢复:消耗能量,恢复生命值。(流程自然获得)
精灵之刃:近距离使用光之刃攻击,攻速快,范围广。(不耗能量,流程中获得)
精灵弧击:发生一枚光箭。(可通过被动技能强化,流程中获得)
光矛:发生一根强力光矛,升级后命中会爆炸。(在商人处购买,使用会消耗能量)
精灵猛击:使用光之锤进行攻击,空中向下攻击可造成伤害并破坏一些地形。(在商人处购买,使用不耗能量)
精灵之星:丢出一个回旋镖,升级和可让回旋镖在空中停留。(在商人处购买,使用会消耗能量)
灵光迸射:扔出一颗会爆炸的光球。(使用会消耗能量,可通过被动技能强化,在鲍尔之触获得)
扇动:用羽毛扇出一阵风,可用来吹走物体。(没有伤害,主要用于解谜,流程自然获得)
烈焰:燃烧附近的敌人。(在商人处购买,使用会消耗能量)
闪光:在身边制造一个光环,驱赶黑暗,对敌人造成伤害。(技能需要主动开启和关闭,开启时会持续消耗能量,在深处获得)
哨卫:制造一个哨卫,可自动攻击附近的敌人,升级会强化攻击速度。(在商人处购买,使用会消耗能量)
炮弹跳跃:将自己变成投掷物抛射出去,类似一个无条件发动的猛击,撞击敌人时会造成伤害。(流程偏后,通过一个传送门进入特殊区域获得)
精灵与萤火意志配置要求
【最低配置】
操作系统: Windows 10 Version 18362.0 or higher
处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
【推荐配置】
操作系统: Windows 10 Version 18362.0 or higher
处理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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