《只狼》全称为《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》,是一款第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,由From Software制作,在游戏中,玩家扮演一位独臂忍者,借助一把武士刀和一个假肢,拯救皇子,并向敌人复仇。游戏非常硬核,并且是快节奏风格,游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。游戏中玩家能体验到就为的经典魂系角色扮演游戏世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容,经典的游戏玩法,给你带来最棒的游戏时光,相信不少的用户都会喜欢!《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。
只狼影逝二度游戏剧情
平安时代从西方来了一条樱龙,樱龙是种半龙半植物又有人类特征的神,樱龙到达只狼所在的地区后,原本在当地的小神们全都被吓跑了。
当地的贵族供奉着樱龙并成立仙境源之宫,然后在山上养殖鲤鱼。山上的水因为含有樱龙的力量而让生物有变异与不死的特性,但不死的代价就是必须吸收他人的生命,当地的皇族因为拥有了名为龙胤的力量,能让人不死。
贵族们研究樱龙的力量达到不死但身体开始变化成非人,山上的水与受影响的虫造成下游的平地地区出现不死的生物,有寺院偏离佛道因此开始研究不死之术,人们也出现喝某种水能养成不死的肉体。
之后日本经历战国末期,也就是故事的二十年前,剑圣苇名一心发动盗国之战,主角在战场上被忍者大师枭(猫头鹰)捡到收为养子并取名为狼,在主角长大后枭命令他认御子为主人。
时光荏苒如梭,二十年后,苇名国力变弱,国主也就是一心收养的孙子苇名弦一郎,想得到御子不死的力量龙胤,而夺走了御子。
之后就是游戏内容开始,随着故事发展,发现因为龙胤的力量,人们活着的方式逐渐改变,而御子希望能改变这种现象,所以拜托狼寻找解决之道。
本作中使用大量佛教要素,各结局都有佛教的要素存在,无论是化为鬼的修罗,还是成为雕佛师的轮回,与御子成长后的结局都有佛教的要素存在,而龙胤的力量也是参考佛教一些知名故事。
角色介绍
1、皇子
在苇名之地,拥有古老传承的一族的末裔。和忍者一样,孤身一人。被苇名的重臣——平田氏作为养子养育。虽然年幼,但冷静沉着。性情坚韧,举止庄严,自然散发着威仪。因为有特别的出身,被苇名之将囚禁。
2、皇子的忍者
侍奉皇子的壮年忍者。被规矩束缚,冷静寡言,但也兼具为任务不择手段的残忍。狼没有感情,只有杀戮。优秀的忍者也一样。
3、荒寺老僧
没有左臂的半老僧人。沉默寡言舍弃红尘之人。独居于山中荒寺,不停地雕刻着无数愤怒的佛像。捡到了被苇名之将击败的忍者,以后也会提供帮助。
4、游戏舞台是战国末期。被苇名之将打败,失去了皇子和左臂的忍者,在僧人的救助下获得了忍义手。“主公是绝对的。要赌上生命保护,被夺走的话,一定要夺回来。”对忍者来说,信念才是主导行动的真理,他遵从信念走上了复仇的道路。
特色玩法
架势游戏中会提到躯干,更准确的说法应该是架势。与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,就可以直接忍杀了。同样,如果狼的架势条被打满了,也很会变得无法招架闪躲,容易遭受毁灭性的伤害。受到攻击、防御都会增加架势条,格挡也会增加架势条,不过格挡增加的架势条较少,而且就算架势条快满了,只要完美格挡就不会触发被破防的状态。同样完美的格挡和攻击可以增加敌人的架势条,直到可以破防忍杀。
弹反
弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。锁定目标利用鼠标中间锁定目标,按住中间左右移动鼠标可以切换目标。大多数战斗锁定主目标可以帮助玩家更好的作战。
忍杀
对于首领,其血条左上有红点,这代表需要忍杀的次数。有2个红点,就要忍杀2次才能击败他(破戒僧,嗟怨之鬼与剑圣需忍杀三次)。
流派招式
一边按鼠标左键,一边按鼠标右键可发动流派招式。游戏中可以拿到忍者体术、义手流派、苇名流、仙峰寺拳法与苇名·无心流,五本技能书。
忍者体术:获得一个技能点后佛雕师处获得。
义手流派:获得任意三个忍具后佛雕师处获得。
苇名流:完成天狗发布的“鼠相图”任务后获得。
仙峰寺拳法:仙峰寺地图穿过胎内鸟居后悬崖边的寺庙内拾取。
苇名·无心流:触发事件“内府潜入”前习得任意流派奥义技能后前往白蛇神社后与天狗对话获得,或在击败樱龙后与英麻对话获得。
绝技·飞渡浮舟:罐子商人处用五片“宝鲤之鳞”兑换。
绝技·不死斩:于仙峰寺拿到不死斩”拜泪“后获得。
秘传·龙闪:击败“剑圣 苇名一心”后获得。
秘传·一心:修罗路线击败“苇名一心”后获得。
忍杀忍术
忍杀时按鼠标左键可使用忍术(血烟术、傀儡术与血刀术)。
傀儡术:击败屏风猿猴后获得。
血刀术:击败无首狮子猿后获得。
闪避
即垫步,按shift实现。垫步无法增加敌人的架势条,不过可以躲开很多攻击。而且垫步闪躲往往可以创造攻击机会,尤其是在点击了相关秘籍后。
翻滚
当失衡或是倒地时要立即按空格翻滚躲避。这么做可以适度的挽回劣势。不这么做基本就只有死路一条了。
危险攻击
有些攻击,特别是首领攻击,会在头上出现危字标记。这种攻击时无法防御的。普通挥砍、突刺可以右键弹开,下段扫击可以空格跳跃,擒拿攻击可以shift垫步闪开。
只狼新手游戏攻略
一、智杀强敌建议分享
官方提出的概念。莽夫选手不可再无脑,只顾着杀,拼刀爽了,宫崎英高会笑!合理利用忍具,忍术和义肢是王道
提出几点建议
1、注意环境,找到暗杀位置
2、找到克制敌人的方法,巧用义肢。
3、窃听,获取情报
4、敌群在前,若前方有一个以上的精英怪,就要考虑先速杀一个使敌阵迅速减员。(例如双妖僧。)
5、精英怪周围若有小兵,建议优先解决小兵,制造一对一对敌机会。
6、这作你可以飞天,可以高空落地,可以爬墙,可以跑,可以隐蔽,可以游泳。
7、死亡惩罚扣金钱经验和传播龙咳。谨慎作战!
8、暗杀收益:满血直接处决掉。
正面对敌你需要练习的:
9、拼刀,垫步,看破
10、没有绿条,不要怂
二、特殊攻击分析
破绽攻击:击中要害即可一击必杀。
下落斩:空中落下在未被发现的情况下处决敌人。可能需要抓时机。
背刺:未被发现的情况下,在背后刺杀敌人。
处决:打满架势条即可处决。
除了下落冷杀,背刺杀,满架处决外,还有在贴墙时拉过敌人(老奶奶)处决,在抓着地形边缘的时候把敌人拉下来杀掉,还有不死斩忍杀boss。
三、各状态分析
【危】这时需要闪避或打断敌人进攻,若是精准格挡,好像可以挡下。
【炎上】效果就是:“孙哥,我炎上了!”速杀必备,可能对个别敌人收效不大。
【防】使用蓝色药丸,使阿狼更加抗打,吃最猛的药,挨最毒的打。
【月隐】隐身背刺,逃课神器预订
【讨灵】要用魔法对抗魔法,可以伤害妖魔鬼怪魑魅魍魉。
【烟】一直混烟一直爽!血烟可以取到连续处决的效果,试玩中僧人之路上可以发现收益极大。逃课神器预订。
【鬼仏见出】就是坐火,鬼佛就是复活点。
【毒】在平田大胖子处看到的,这刀…加了剧毒!
【回生】:死字显白时,你可以复活。
【死】死字呈白色,你可回生,为红色,阿狼没了。
【忍杀】专杀boss,需要不死斩
【冥助】:几率抵消死亡惩罚
【龙咳】:根据你死亡次数影响npc,极有可能有解药
四、游戏系统解析
1、武器:钩绳 ,机关斧, 鐵伞, 手里剑, 炎上, 矛/枪, 烟 ,苦无。
2、义肢:义肢升级需要钱和材料。
3、生命值与架势值:生命值和架势条需要念珠升级(击杀头目获得)
4、加血消耗品:血瓶需要葫芦种子找永真升级。
5、技能树:【忍者】潜入暗杀、【武士】近战、【忍义肢】战斗方式。
五、架势条概念分析
1、boss不满架不可杀死,即只可通过满架后的处决杀死。当你处决时,由于惊吓效果敌人会后退。
具体意思是当你面对多个敌人时,你处决其中一个敌人时其他敌人会向后退。
2、猜测:敌人血量越少,架势条越慢恢复,也就是磨血的话,可能先磨死自己。
3、拼刀,看破,义肢攻击都可以积攒架势条。好像踩头也可以。
思路就是让敌人架势条变长我们架势条变短。记住防御键不可过早或者过晚。
拼刀和攻击累积架势条速度相近
看破风险高,累积架势条相对较快。
义肢二段机关斧命中架势条增幅极大。
操作指南
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
垫步、冲刺(长按):shift
切换步行:alt
跳跃:空格
下蹲/解除下蹲:Q
视角切换:鼠标
重置视角:鼠标中键
使用道具(顺):X
使用道具(逆):C
切换义手忍具:Z
攻击:鼠标左键
使用义手忍具:ctrl
防御:鼠标右键
钩绳:F
动作、吸引(长按):E
使用道具:R
窃听:V
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
游戏评测
《只狼》依旧是沿用了FromSoftware令人熟悉的制作模式,但这一次更加偏向风格化、专注潜行动作的设计。这种转变是FromSoftware制作模式的一次进化,带来了一个和之前作品不同、令人耳目一新的体验。尽管可能比之前的魂类游戏容易些,但从游戏本身的角度看,依然很惊艳。
《只狼》在FromSoftware的公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具提供了让人更加专注的游戏体验。游戏减少了FromSoftware作品中通常过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。在类似的游戏理念中,《只狼》呈现了令人惊奇的新设计,它完全可以和“前辈们”比肩。
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